问:当iPhone刚推出时,市场上并没有第三方应用。18个月之后,由于苹果将手机开放给应用开发者,iPhone的价值变得完全不同。那么关于手表,你预计将会走什么样的发展路线?
库克:正如你所说,开发者是手机的关键。同样,他们也是iPad的关键,尤其考虑到他们针对平板电脑对应用进行了优化,而不是简单地放大了iPhone应用的尺寸。他们也将是手表的关键,绝对如此。
当然,这次我们一开始就看到了这样做的重要性。去年11月中旬,我们发布了软件开发套装(SDK)。因此,当Apple Watch今年4月开售时,用户将获得许多第三方应用。这里会有足够的应用来满足人们的想象。
问:许多人都很难想象手表究竟有什么用途。
库克:是这样。但人们也没有意识到,关于iPod他们需要什么,关于iPhone他们需要什么,而iPad更是遭遇了激烈的批评。批评家会问:“你为什么需要这样的东西?”坦白地说,我们所完成的任何革命性举措最初都不在预料之中,只有回顾过去人们才会看到它们的价值。或许手表的情况也会是这样。
乔布斯最大的贡献是苹果文化
问:你谈到了,乔布斯不希望人们被束缚,而其中一部分在于,乔布斯坚持几乎疯狂的“优秀”标准。他个人也对此身体力行。目前,你是否扮演着同样的角色,或者说这样的质量控制更加分散?
库克:实际情况是,这样的工作一直被分散在公司内部。当乔布斯还在时,他也不会控制公司的所有一切,而目前苹果的规模已达到2010年时的3倍。那么,我是否要掌控一切?完全不是这样。这是公司中许多人共同努力的结果,公司文化推动了这一切的实现。
在公司以外的人看来,乔布斯似乎事无巨细都会去管,以确保所有电路设计都是正确的,所有配色都是合适的。是的,他做出了许多决策。他的精力令人难以置信。但他也只是一个普通人,他知道这一点。
他选择的人协助推动了苹果的文化。你曾听说过这样的故事,当乔布斯走过大厅时,会为他看见的东西令人不满而发疯。是的,这样的事情确实发生过。不过如果据此认为,他控制着苹果的一切,那么是以偏概全。他所做的最重要工作是在苹果内部塑造一种文化,选出优秀的团队,以及更多的团队。
乔布斯并没有被认为是一名导师,但他确实是到目前为止我最好的老师。作为一名老师,他并不传统。但是他确实非常出色。
我可以举一个例子。去年,苹果做成了2000亿美元的生意。我们可能是全球最大的智能手机厂商,也可能是之一。如果乔布斯真的一切事情亲力亲为,那么公司是否有可能实现这一成绩?完全不可能。
乔布斯最大的贡献、留给世界最好的礼物在于苹果及其文化。他非常关注这些。他花费了许多时间设计我们的新园区,这将是留给下一代的礼物。苹果大学是另一个例子。他希望通过苹果大学去培养苹果的下一代领导者,并确保过往的教训不会被忘记。
问:乔布斯对小型团队的专注使苹果受益。不过,随着苹果的规模越来越大,保持效率、避免企业官僚主义似乎越来越困难。
库克:但实际上,这样做的回报也越来越大。你是对的,这样的工作很难,而你要避免惯性。但如果你相信,自己没有被狭小的箱子所束缚,那么就可以做到这一点。
我们正在加强合作,因为情况很明显,如果我们希望获得最大的成功,那么必须是全世界最优秀的合作者。从产品角度来看,苹果的魔力在于,这是硬件、软件和服务的交汇。如果没有合作,你得到的只会是一款类似Windows的产品。一家公司会发展操作系统,另一家会去做硬件,而其他公司去做别的事。目前Android的情况就是这样。将所有这一切拼凑在一起并不能得到很好的用户体验。
乔布斯很早就意识到,垂直整合的模式将使我们能带来优秀的用户体验。在很长一段时间里,这种想法被认为太疯狂。不过,越来越多的人已经看到,他是对的,你需要让所有一切配合工作。
苹果与微软的不同在于:苹果敢于颠覆
问:乔布斯总是会说,苹果和其他计算技术公司的不同在于,苹果开发“整个产品”。最初,这意味着开发计算机的硬件和软件,或是开发类似iPod的产品。但目前,“产品”变得更大。这已经成为了整个“苹果体验”,意味着iPhone、iPad、Mac电脑,以及现在的手表。这些产品需要无缝地支持云计算服务,提供来自艺人和制片商的音乐和视频内容。这是否仍在掌控之中,或者说我们已开始看见裂缝?毕竟,你们需要维护如此多不同的界面。微软曾希望使操作系统为所有人提供所有服务,因此也遇到过同样的问题。
库克:我认为情况完全不同。微软遇到这一问题的部分原因在于,他们并不想放弃过往的遗产。
苹果一直都有这样的传统,即做出大胆的决策颠覆过往。当磁盘非常流行时,我们就已经放弃了磁盘。我们并不倾向于通过传统方式去分散及最小化风险。我们推出了光驱,改变了接口,即使当时仍有很多人喜欢30针接口。其中一些产品在很长一段时间里并不是那么受欢迎。不过你仍需要勇往直前。我们目前仍在这样做。
因此,我并不赞同与微软的类比,情况完全不同。是的,情况变得更复杂。当你开发Mac电脑时,这只是一件产品。但如果你去做手机,希望通过优化,实现最低的掉话率,但你需要与全世界300到400家有着不同网络状况的运营商合作,那么是的,情况确实很复杂。
而跨平台的延续性更复杂。现在,用户希望从iPhone开始写一封邮件,但随后在iPad或Mac电脑上完成。他们希望在所有产品之间获得无缝的体验。当你只开发Mac电脑时,这种体验就只涉及一款产品。但你现在有3款产品,以及云计算平台。因此问题更复杂。这毋庸置疑。
我们试图避免用户看到这样的复杂性。我们不希望让用户看到复杂而困难的工程开发。用户可以以他们希望的方式来使用我们的产品,而不必担心什么。某些时候,我们并不完美。这就是你所说的“裂缝”。某些情况下确实如此,而我们会去修复这些裂缝。
我认为,我们的模式中并没有任何不正确之处。但我们也是人类,因此也可能犯错。我并不会提出非人类的目标,但我的目标是尽可能不犯错。我们以往也曾犯过错误,我们从没有做到十全十美。幸运的是,我们有勇气去承认这一点,并加以改正。
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