在数字时代、信息社会几乎成为其代名词的今日,中学课堂教学也逐渐步入现代化,使用计算机和网络技术进行教学成为当代教学改革的一个新亮点。随着各种图形、界面、动画等多媒体技术的发展,计算机和网络技术使课堂教学从传统的“一块黑板一本书,一支粉笔一张嘴”这种老模式中跳出,变得更加生动、形象,有吸引力。在数学教学中,特别是在艰涩难懂的概念、难以想象的微观状态或过程等的教学中,计算机和网络的优势显得尤为突出。这样,现代信息技术与数学学科教学的整合,显得尤为重要。是当前信息技术教育普及进程中的一个热点问题,我们不少教师刚刚接受过现代教育技术的第二轮培训,大家在教学实践中对现代教育技术的运用刚刚开始,信息技术与课程整合的新课题就摆上了议事日程。有的教师由于还不能熟练运用现代教育技术手段,或者由于对信息技术与课程整合的认识过于神秘,在教学中往往习惯于用传统的教学手段,缺乏探索这种“整合”的积极性。因此,有必要对信息技术与课程整合的阶段性特点强化认识,以扫除对“整合”的神秘感,调动广大教师参与信息技术与课程整合实践的积极性、主动性,进而推动教育信息化进程。如何认识“信息技术与课程整合”的"阶段性"特点,我们至少可以有以下几点认识:
1.信息技术课与其它学科原本是互为独立的不同课程(独立性);
2.信息技术是可以与其它学科互相结合起来的;(相容性);
3.信息技术作为一种工具是可以为其它学科教学服务的(工具性);
4.信息技术与课程的整合依赖于一定的物质条件,即:需要有多媒体教学设备进入课堂(条件性);
5.信息技术的运用,可以改变传统的教学手段和方法,使学科教学取得比以往运用任何手段和方法更有效的教学效果。(目的性)
由此,我们可以得出以下认识:所谓“信息技术与课程整合”,就是通过学科课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,将信息技术与学科课程的教与学融为一体,把信息技术作为一种工具,从而改变传统的教学模式,提高教学效率。
明确了上述概念,我们不难看:由独立性到相容性需要一个发展过程;信息技术的工具性、条件性的实现也需要一个过程;从目的达成程度看,它也是一个由浅入深、由低级向高级发展的过程,这些“过程”的客观存在,使得信息技术与课程整合的阶段性特点非常明显。因此,我们可以得出这样的结论:一方面,由于信息技术的不断发展,它在教学中被运用的程度会随着发展阶段的不同而表现出阶段性;另一方面,教师要掌握信息技术需要有一个过程,因而,这种整合必然有着不同的方式、不同的层次和不同的表现形式,并最终产生不同的效果;再从各校的教学工作实际来看,这种整合在各个学校不同时期也会呈现不同的表现和要求。这就使我们对诸如“我们现在处于什么水平”、“我们将来要达到什么水平”这样的问题有比较清醒的认识,便于克服“等待、依靠”这些妨碍信息技术进入课堂教学的观念。
目前,在发达地区大中城市的中小学已陆续开始配备了现代教育技术装备,但这种装备的完善程度各不一样。有的学校装备先进,信息技术教育起步较早,他们的信息技术与课程整合的程度达到了较高的水平;而更多的学校才刚刚起步,他们对信息技术与课程整合的认识也才刚刚开始。从目前的实践来看,主要有这样几个阶段:
1.初步认识阶段
这个阶段产生的物质前提是学校要有基本的应用设备。笔者所在的学校已经在去年配备了多功能教室、安装了多媒体教学设备。为适应教育现代化发展的要求,教师将课堂搬到多媒体教室的积极性很高。而此时,我们多数教师对信息技术的掌握限于会运用Word、Excel、PowerPoint、Authorware、Flash等几个常用的软件,但就是这样的技术、知识基础,带来的结果却是教师认识水平的飞跃和教学手段的改善。从不少教师的实践来看,其实施过程一般如下:
(1)按照传统方式,先准备教案;
(2)据教案内容的层次,设置使用Word、PowerPoin、Authorware、Flasht的课件页面。
(3)制作课件,保存备用
由于Word、PowerPoin 简单易学,故多数老师使用它们来进行教学。在数学教学中要提高教学效果,备课时应突出教学重点,突破教学难点,对于上课时占用时间较多的板书、板画及例题题目等完全可以事先输入到计算机中,虽然增大了教师的工作量,但却可以把更多的时间用在重点和难点的教学上。尤其是复习阶段,运用Word、PowerPoint更简洁易行,直观快捷。
事实上,除Word、PowerPoint这两种外,往往用Authorware、Flash更直观形象,CAI对于抽象的概念、模型,如函数中函数值随自变量的变化而变化,二次函数的图象(抛物线)随△的正负而上下移动,这些能利用动画功能十分直观、形象的表现出来,而且可以反复再现,还可以逐步分解其变化过程,使其变化规律凸现出来。比单纯的讲解,学生更容易理解和接受。
又如在三角函数的图象变换一节中用Flash课件更具特色。如画y=3sin(2x+ )的图象,按传统的教法一笔一画,一字一板地画,费事且费时,变化过程也看不出来。若借助于Flash课件,图象美观,且图象的伸缩,左右移动的过程表现的淋漓尽致。
第一步:点击“开始”,出现 y=sinx的图象
第二步:点击“下一步”按纽,曲线向左缓慢移动 个单位,得到y=sin(x+ )的图象;
第三步:点击“下一步”按纽,曲线横坐标缩短到原来的1/2,得到y=sin(2x+ );
第四步:点击“下一步”按纽,曲线纵坐标伸长到原来的3倍,得到y=3sin(2x+ )的图象
若想重看上一步,可点击“上一步”按纽,若想返回,点击“返回”按纽,重新看变换过程,可反复再现,所谓“百闻不如一见”,学生看了,兴趣大增,图象变化的情况深深地印在脑海里,效果很好。
再者,在练习得时候,让学生以填写或拖拽的方式将答案填入正确的位置。填对则出现对勾和祝贺音;填错则出现一哭脸,提示“请再仔细想想。该互动游戏用简单的Autherware软件即可做出,学生乐于参与,还可供其拷贝回家练习使用,收效良好。
总之,计算机多媒体辅助教学的一大特点就是将抽象的用形象的展现出来,把变化快的过程变慢下来,让同学们观察的更仔细,这样就有效的降低了学生理解的难度,达到了突破难点,辅助教学的目的。可以进一步提高课堂教学的效果。
笔者认为,为达到课堂教学的真正优化,在数学教学中运用计算机和网络还须注意以下几点:
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